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游戲指數:5 分
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過關攢將游戲是以Q版畫風設計的三國主題游戲。游戲以策略塔防玩法為主展開呈現,游戲中我們玩家將重回三國時代,去暢享體驗三國戰場中的游戲魅力,感受熱血的激戰,而且游戲整體升級,帶來超多全新英雄角色,玩家將自由搭配陣容,不斷的去征服戰場!
1、閱讀隱私政策后,選擇同意開始游戲。
2、等待角色解析完成,準備參與慶典活動。
3、了解單機游戲特性,點擊知道了繼續。
結合了戰旗和卡牌創新策略游戲,更新畫面,增加新的戰棋玩法,玩家需要在棋盤中走和合適地點來選擇適當卡牌打出。戰斗中的各種隨機元素使得游戲策略性十足。游戲中玩家可以選擇一位主公,然后招募自己的武將一起開始闖關之旅??靵碓囋嚢桑↑c擊下方就能下載了哦!
兵種系統
每名武將可以選擇一個自己帶領的兵種,每個兵種擁有不同的能力,游戲中一共設計了接近50多種兵種,一個合適的兵種能激發出武將更強大的能力。
卡牌系統
游戲卡牌設計超過50+種,分為基礎牌、計謀牌、裝備牌,每種牌擁有自己獨特用法,只有在適當的地方和時機釋放才能將該卡牌收益得到最大化。
戰斗系統
關卡用了rugelike的元素,每個關卡的敵人都是隨機生成。我方有可以升級的箭塔,障礙,援軍,村落來幫助抵御敵軍的瘋狂進攻。地圖中有可能出現火焰,瘴氣,風暴等隨機元素,只有運籌帷幄調控三軍才能取得最終的勝利。
支線系統
除了主線推圖,還有豐富支線可以挑戰,支線關卡都是精心設計,關卡的推進絕不是靠簡單增加數值來增加難度,設計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民等任務,同時還有朱雀,玄武,白虎神獸把守的BOSS關卡,挑戰BOSS需要了解BOSS特點才能成功擊破。
武將成長系統
游戲一共包括了30多位三國武將,武將根據自己類型(領導、攻擊、防御、計謀、機動)有公共升級項,但又擁有自己獨有的3-4種專屬技能升級,使得每名武將個性化十足。整個游戲技能設計超過100種,武將沒有被分成SSR,R等...而是每名武將平衡的設計,只有武將之間的技能配合才能將武將的能力得到最大化。
武將之間的相互配合才能通關卡。
將三國殺玩法結合傳統戰旗玩法的創新手游。
支持玩家進行互動升級,各種道具等你解鎖使用。
玩家將帶領您選擇的國家開始闖關,各種精彩刺激的戰斗任你挑戰。
關卡設計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民的任務,只有策略才是通關的王道。
刺激的Boss對戰,以及線上武將,陣容也很重要。
去完成副本升級,每日簽到,大量獎勵讓你輕松領取。
聽從玩家的調度和指揮,需要靈活合理地匹配將軍和兵種。
測試玩家的戰術和策略,這可以給玩家帶來非常燒腦的體驗。
在三國風雨交加的戰場上完成不同的激戰,享受三國的歡樂戰斗。
七進七出趙子龍:
劉備加趙云
趙云來個四級兵西涼精銳。
劉備拍個技能書考工記,最好拍6個。
劉備結義趙云,自己打掉趙云血,讓趙云沖吧。
這個要求很高,主要是武器牌不好摸,還容易被拆掉。
燒火隊:
周瑜負責星火燎原和換天氣。
南蠻勢力開局,隨到周瑜即可。
主C是祝融,可以投石兵,控弦。
主要思路是祝融有個技能火中殺人孵小雞(朱雀),小雞越多殺傷害越高。
絕對防御:
漢獻帝+甄姬
可以加個司馬懿,防御計謀牌。
漢獻帝帶白耳兵,注意,漢獻帝求援出的閃視為漢獻帝出的,所以不會觸發呂布的反擊(溺戰?)。
v5.7.0 版本
新增小喬皮膚“雁啼秋水”
普通:發動「天香」后獲得【花】,回合限1次;負載+100。
神將:發動「天香」后獲得【花】,回合限3次;負載+200。
新增輔助無名皮膚“糧草先行”(充值回禮中獲得)
普通:視為男性;全軍軍費+50。
神將:視為男性;全軍軍費+100;負載+100。
新增機動型武將“祖茂”
「換裝」 可將任意裝備牌交與1距內目標,你獲得其同裝備位置的牌(若有),若獲得武器沒有攻擊加成則將其攻擊傷害+400,回合限1次。
「喬裝」 (1)可棄1-3牌切換當前性別再獲得等量的牌,回合限2次(2)男性時對相鄰目標傷害+40%且獲得「冒進(540)」;女性時異性對你傷害減免40%且獲得「閉月(270)」。
「設伏」 (1)指定1手牌為"伏",回合限2次,下回合開始時棄掉指定為"伏"的牌(2)若敵軍向你攻擊時手牌中有"伏",則你可先對其進行攻擊(傷害為80%+"伏"數量*100%;需要額外打出1【閃】),若攻擊造成傷害則目標進攻無效。
「引敵」 (1)棄1牌指定4距內同行或同列敵方目標,使其向自己移動1格(若可以)再附加〈嘲諷〉,回合限2次(2)你與嘲諷目標對彼此攻擊傷害各+590。
「驅虎」 (1)可將任意黑牌當【調虎離山】打出,回合限3次(2)對移動力不足12的目標計謀傷害+300(3)【調虎離山】可使目標移動消耗+2。
「援護」 (1)當范圍2內友軍被攻擊時,可代替他被攻擊且傷害減免40%,回合限4次(2)當「援護」后成功閃避時獲得1牌。
新增謀略型武將“王允”
「自傲」 (1)始終不能成為【過河拆橋】和【探囊取物】的目標,也不能成為別人給牌的目標(2)出牌階段打出本回合已打出類型的牌時,則獲得60糧草。
「七寶」 (1)回合開始獲得攻擊傷害+610的【七星刀】(若上一張未進棄牌堆則不觸發),7回合冷卻(2)若該牌在4距內目標手牌中,可發動將其收回到自己手牌中若目標為敵方隨機獲得其1手牌;若友方則獲得100糧草,回合限1次。
「獻刀」 選擇任意武器牌和4距內的2目標,將武器牌放置與前者裝備區,然后前者對后者發動2倍傷害的刺殺攻擊,且傷害附加你對后者(若敵方)計謀傷害的180%),若造成目標撤退則視為你擊退而且獲得其手牌,回合限1次。
「激將」 我方全軍【單打獨斗】傷害+580。
「拉攏」 (1)你的黑色手牌可以當【安插諜探】打出,回合限2次(2)目標中每有1張本方"諜"則對其計謀傷害+480。
「謀殺」 攻擊傷害附加你對該目標計謀傷害的240%,攻擊距離附加你的計謀距離(至多+2)。
諸葛亮“草船借箭”皮膚重做:
普通:偶數回合結束時裝備區為空則獲得【草船】。
神將:偶數回合結束時裝備區為空則獲得【草船】;【草船】改為【船】時進行判定若為黑牌則取消。
無名皮膚道具新增獲得“附加無名”功能
“無名皮膚”道具在新版本中增加了一個獲得附加無名的效果,該效果是把當前的一般無名替換為一個附加無名,替換的時候保留原無名的類型、技能、經驗、兵種等等。獲得附加無名后就還有概率在事件中獲取當前類型一般無名,理論上來說同一個類型的無名就可能有2個了。
增加專家:“吉平”,“馬超”,“鄧艾”,“孫策”,“司馬懿”,“曹操”,“凌統”,“韓當”,“程普”,“卑彌呼”,“沙摩柯”,“關羽”
主公劉協的初始武將調整為:皇甫嵩、王允、吉平。
主公孫堅的初始武將加入“祖茂”,去掉“黃蓋”。孫堅解鎖武將加入“祖茂”。
新增官職“賽季官”,賽季官將為每個賽季提供不同的特殊效果。
卸任不消耗換將令。
4月 特殊攻擊加攻擊25%。
5月 〈燃燒〉〈中毒〉〈恢復〉回合效果提升50%。
燭龍 5級兵種
(1)機動+4,情報+9
(2)對2距內目標攻擊判定(情報等級達到9直接判定成功):若紅牌攻擊無效,若黑牌則三倍傷害且需額外兩張【閃】閃避
(3)攻擊不能被求援且無視護甲,傷害前造成[毒發10]
(4)〖樹林〗〖沼澤〗移動消耗-2。
增加水戰關卡特殊規則:
(1)牌庫移除所有馬類坐騎,加入船類坐騎以及【草船借箭】。
(2)所有角色(非建筑)登場坐騎區獲得【船】并獲得「造船」。
「造船」:棄牌階段前若坐騎區為空,可棄4任意牌獲得【任意船】并放置到坐騎區。
關卡調整:
(1)調整“絕境軍團”“巾幗英雄”關卡中援軍點的位置。
(2)“千里救主”出現的友軍擊殺經驗歸我方主公獲得。
(3)“巾幗英雄”中女性的召喚將不會受到關卡負面影響(感謝玩家"楚狂"建議)。
(4)降低“刺殺太守”中太守的兵力上限。
(5)降低“神將歷練”敵人數值。
(6)降低“兩軍對壘”敵人數量。
(7)部分關卡中水面改為橋,以適應新的水面規則。
(8)夜叉塔第250關加入效果"回合前1次攻擊先發動棄1牌的【過河拆橋】",每250關+1次,至多4次。
人脈調整:
王允加入貂蟬、呂布人脈,并適當調整人脈效果。
王允加入曹操、陳宮、荀彧人脈。
王允加入劉協、吉平、皇甫嵩人脈。
祖茂加入孫堅、程普、韓當、黃蓋人脈。
祖茂加入姜維、曹仁、大喬、祖茂人脈。
魏延、祖茂組成新的人脈。
孫權加入呂蒙、甘寧人脈,并重新設計效果:
孫權:兵力上限+600、「制衡」每將1牌交本人脈目標則其攻擊傷害+120至下回合開始。
呂蒙:兵力上限+480、負載+300。
甘寧:兵力上限+480、對無手牌目標攻擊傷害+480。
適用于水戰的關卡:
(1)"搶灘登陸" "怒海爭鋒" "乾達摩塔"。
(2)"南郡"和“建業”的攻防戰。
(3)“玄武”和“青龍”的Boss關卡。
地形效果調整:
所有“水面”移動消耗調整為20,“水草”為30。
“水面”地形增加效果:若未裝備【任意船】則受到效果:(1)回合結束受到當前兵力50%的自然并棄掉所有手牌(2)受到任意傷害將翻倍。
“草船”地形效果調整:回合結束時將坐騎區的【船】改為【草船】。
“船舶”地形效果調整:摸牌階段額外獲得【船】。
"洪澇"效果調整:該地點視為水面且移動消耗20;若未裝備【任意船】則受到效果:
(1)回合結束時受到當前兵力50%的自然傷害并棄掉所有手牌(2)受到任意傷害將翻倍。
“樹林”新增效果:騎兵移動消耗+2。
兵種調整:
所有水兵去掉"水面移動消耗-X",新增「善水」:(1)水面地形移動消耗-50%(2)水面地形和狂風造成的傷害減半(3)發動「造船」額外獲得1【船】。
"鐵匠""鑄劍師""鑄劍精銳"增加效果:攻擊無視護甲并獲得傷害量的護甲(感謝玩家"楚狂"建議)。
“水兵”更名為"水手"新增效果:對水面目標攻擊傷害+25%。
"神盾精銳"「戒備(50)」調整為「戒備(500)」。(感謝玩家"楚狂"建議)
"解煩營"、"解煩精銳"調整為水兵類型。
重做:荊州軍 調整為3(原2)級兵種
(水兵 獲得「善水」)(1)兵力上限+20%;恢復率+20%;負載+100;物防-100;謀防-50(2)每次受到攻擊傷害則物防+200;每次受到計謀傷害則謀防+100,持續至下回合開始。
重做:錦帆軍 3級兵種
(水兵 獲得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)獲得「游龍」(2)摸牌獲得【過河拆橋】;距離+1;回合前2次拆牌數+1;(4)水面中物防與謀防+100;對水面目標攻擊傷害+40%,其他友軍+10%(不疊加)。
優勢兵種加成:「游龍」觸發距離-1。
重做:錦帆精銳 4級兵種
(水兵 獲得「善水」)(1)兵力上限+20%(2)獲得「游龍」(觸發距離-1)(2)摸牌獲得【過河拆橋】;距離+1;回合前4次拆牌數+1;前1次+〖洪澇〗(4)水面中物防與謀防+150;對水面目標攻擊傷害+60%,其他友軍+20%(不疊加)。
優勢兵種加成:「游龍」觸發距離-1;前1(+1)次+〖洪澇〗。
問:什么是「游龍」?
答:若在水面一次性移動達到3格時,可對1個相鄰敵軍發動【過河拆橋】。
新增兵種:白衣船商 3級兵種
(水兵 獲得「善水」)(1)若無坐騎以外裝備時則軍費+100;機動+2;負載+100(2)若該回合是首次對某目標造成傷害則本回合對其傷害+30%。
新增兵種:白衣精銳 4級兵種
(水兵 獲得「善水」)(1)若無坐騎以外裝備時則軍費+100;機動+4;負載+200(2)若該回合是首次對某目標造成傷害則本回合對其傷害+50%(3)對目標本關第一次攻擊時完成后攻擊次數+1。
新增兵種: 燭龍 5級兵種(集齊游梟精銳、游梟、刺客精銳、刺客營、刺客精銳、無當飛軍、無當精銳后觸發事件獲得)
(1)機動+4,情報+9(2)對2距內目標攻擊判定(情報等級達到9直接判定成功):若紅牌攻擊無效,若黑牌則三倍傷害且需額外兩張【閃】閃避(3)攻擊不能被求援且無視護甲,傷害前造成[毒發10](4)〖樹林〗〖沼澤〗移動消耗-2。
卡牌調整:
【草船借箭】(計謀牌 水戰加入公共牌)
將你和1范圍內友軍坐騎區的【船】【貨船】【輕舟】更改為【草船】。
【船】(船類坐騎牌 水戰加入公共牌)
(1)水面效果:移動消耗-70%(順風-10%;逆風+10%);坐騎被移除自動裝備;負載+20%(2)兵力上限+20%。
【貨船】(船類坐騎牌 水戰加入公共牌)
(1)水面效果:移動消耗-50%(順風-10%;逆風+10%);坐騎被移除自動裝備;負載+50%(2)兵力上限+20%。
【輕舟】(船類坐騎牌 水戰加入公共牌)
(1)水面效果:移動消耗-80%(順風-10%;逆風+10%);坐騎被移除自動裝備;負載-10%(2)兵力上限+20%。
【草船】(船類坐騎牌 稀有裝備 特殊方式獲得)
(1)水面效果:移動消耗-70%(順風-10%;逆風+10%);坐騎被移除自動裝備;(2)兵力上限+20%(3)受到傷害時免疫傷害并獲得傷害牌再將該牌改為【船】。
【戰艦】(船類坐騎牌 稀有裝備 水戰加入公共牌)
(1)水面效果:移動消耗-70%(順風-10%;逆風+10%);坐騎被移除自動裝備;負載+20%(2)兵力上限+20%((3)攻擊前對目標發動棄1牌的【過河拆橋】。
【水淹七軍】:只能在雷雨中打出,選3距內的地點釋放,該點及其相鄰地面附加〖洪澇〗。
【選賢舉能】效果調整:選擇2距內目標使其武力提升10%、計謀傷害提升6%至本關結束,每名目標至多提升10次。
【七星刀】效果調整:(1)無視目標50%(原75%)物防(2)對相鄰目標出殺傷害+50%(原固定+100)。
功能性優化
出戰界面增加武將類型篩選功能(達到40將后開放)。
編隊功能優化:(1)增加"記錄兵種"功能(感謝玩家"Juste une"建議)(2)隊伍上限提升至16。
"一盒酥"重置技能時增加確認提示。(感謝玩家"手操萌新"建議)
增加武將“鎖定”功能,鎖定后將不能對其使用“換將符”和“一盒酥”(感謝玩家"老妹"建議)。
使用“換將符”重置經驗時將保留突破項。
云游事件歸來時會在對話信息中告知累計云游次數。(感謝玩家"小萌新阿六"建議)
使用【調虎離山】時提前顯示目標可移動的范圍。(感謝玩家"鶼"建議)
優化使用「武圣」時無法顯示目標【閃】數目(感謝玩家"楚狂"建議)。
城池調配武將界面增加武將類型篩選功能(感謝玩家"啊啊啊啊啊貍"建議)。
優化裝備武器加成數值只能顯示3位數(感謝玩家"楚狂"建議)。
【火牛陣】最后1位無法響應時不再詢問。
AI優化:
1.增加【選賢舉能】自動打出。(感謝玩家"落雨"建議)
2.增加有"鑄劍精銳" 「搶修」等時對友軍進行攻擊。(感謝玩家"楚狂"建議)
v5.6.0 版本
新增防御型武將"皇甫嵩"
「夜襲」:(1)將當前環境改為夜幕,本方情報等級+4至本方下回合開始,3回合冷卻(2)不受到夜幕的負面效果影響。
「蝕焰」:(1)可發動距離+1的【星火燎原】,然后對所有被你附加〈燃燒〉的敵軍造成[燃燒30],3回合冷卻(2)被你附加〈燃燒〉的目標物防和謀防各-290。
「王師」:(1)兵力上限+40%(2)增加當前兵力6%的物防(至多860);增加當前兵力3%的軍費(至多430)。
「滾木」:(1)你的紅色手牌可以當【滾木襲擊】,回合限3次(2)【滾木襲擊】傷害+X(X=物防*150%,X至多為1140)。
「破邪」:我方全軍受到的技能傷害減少37%。
「京觀」:(1)對敵方(非建筑)造成傷害獲得30景觀值(上限為550),若擊退再獲得120景觀值(2)出牌階段或者被求援時可消耗100景觀值視為打出【兵】。
新增攻擊型武將"張梁"
「人公」:出牌階段可立即獲得400糧草,然后降低自己500負載至下回合開始,回合限1次。
「雷霆」:攻擊生效后先進行1次雷擊判定:若判定為黑牌則造成825傷害,若環境為雷雨則傷害+100%。
「啟悟」:每回合可進行3次判定,若判定結果為黑牌則視為啟悟生效,生效后技能傷害提升50%;攻擊傷害+1015,當你對目標(非召喚,非建筑)造成撤退時禪悟將被失效。
「戰法」:出牌階段可棄2牌來任意選擇一張【特殊攻】獲得,且此牌攻擊傷害+705,回合限3次。
「肆虐」:當沒有手牌時,可不消耗攻擊次數和無須出牌來發動傷害率為140%的攻擊,回合限2次。
「招魂」:當2范圍內(非自己,非建筑)目標有兵力損失時,自身恢復傷害量27%的兵力(不受恢復率加成)。
即將新增主公:張角
解鎖條件:需要4位不同的主公達到100關。
初始武將:張寶 張梁 周倉。
優勢兵種:嶗山精銳 嶗山道士 游梟精銳 游梟 鑄劍精銳 鑄劍師
領導型張角的調整:
1.新增主公技「起義」:(主公技)(1)使我方陣營、召喚物、城防角色進場時獲得【黃巾】(防具牌 技能傷害+40%;兵力上限+40%),求援距離+1,救活恢復兵力200(2)將1出戰武將撤退,若有候補則登場且為未行動狀態,每場戰斗限1次。
2.去掉升級項「招魂」。
3.基礎兵力提升至400。
4.將獲得計謀型武將的計謀傷害升級上限。
新增隨機主公選擇
將從可選主公中隨機選擇一個開始游戲,若為天命隨機主公,初始將獲得若干將軍印,數量為可選主公數量*2。
新增祝融皮膚"火神后裔":
普通:每層〈燃燒〉武力+40。
神將:每層〈燃燒〉武力+80;回合開始獲得〈燃燒2〉。
新增機動無名皮膚"綠林游俠"(充值回禮中獲得):
視為男性;機動+4。
視為男性;機動+6;一次移動達到3格時獲得〈猛攻1〉。
新增專家武將技:
周倉、劉燁、夏侯涓、甄姬、孫尚香、管輅、顏良、文丑、姜維、糜竺、司馬徽、曹仁、郝昭
人脈新增/調整:
1.張角、張寶、周倉人脈加入張梁。
2.黃蓋、太史慈、張梁組成新的人脈,統一效果:兵力上限+480、技能傷害+24%。
3.劉協、吉平人脈加入皇甫嵩。
4.劉協、吉平、皇甫嵩中劉協的人脈效果調整為:兵力上限+600、若【衣帶詔】在本人脈武將中則召喚援軍的兵力上限、武力、計謀傷害各+40%。
5.夏侯惇、高順、皇甫嵩組成新人脈,統一效果:兵力上限+480、物防+180。
新增卡牌
【錦囊】:(30關后加入基礎牌庫,概率同其他寶物牌):(裝備寶物牌)其中裝有計謀牌若干張,每回合出牌階段可從其取出至多2張。
【金樽】(40關后加入基礎牌庫,概率同其他寶物牌):(裝備寶物牌)(1)出牌階段可發動視為打出【酒】,回合限1次(2)打出【酒】不受到<混亂>影響。
【箭矢風暴】(通過情報效果獲得):(計謀牌)(1)選擇3距內地點釋放,該點1范圍內角色(除自己)須打出2【閃】,否則受到200%計謀傷害(2)只能本方情報占優時打出(3)對【箭如雨下】生效的效果也對此生效。
【擋】(50關后加入基礎牌庫,概率大概為【閃】的10%):(基礎牌)當被攻擊時,可打出【擋】使本次傷害減半,此牌打出后不離開手牌。
功能優化:
1.陣營設置界面新增“保存存檔名”,存檔界面新增顯示“存檔名”。
2.“自動化設置”添加托管禁用技能,可自定義某些技能在托管中不發動。
3.優化戰斗中目標詳情界面。
4.優化開始界面中的信息界面。
5.詢問【火牛陣】出牌時,會顯示當前所有目標的傷害信息。 (感謝玩家Juste une提出)
6.詢問「援護」「耀武」時將顯示被攻擊和技能方的傷害信息。
7.選擇專家技時將有確認提示。
8.官職升級界面中點擊官職名稱將出現官職晉升圖鑒。(感謝玩家猴子老大提出)
規則調整:
1.「陰祭」「狠絕」「毒士」計謀傷害加成不在【坐山觀虎】中加成。
2.建筑成為【滾木襲擊】目標時,用物防代替謀防。
3.〖驛站〗效果調整:可消耗20移動力占據,本方每占據1個情報+2(2)機動+6。
官職調整:
1.加【馬術】【白馬】類的效果全部調整增加【騎襲】傷害,數值為之前的2倍。
2.增加張角主公專屬官職"天公將軍":(1)計謀傷害+600(2)技能傷害+40%(3)「主公技」紫數值+100%(4)全體友軍摸牌階段若防具區空則獲得【黃巾】。
3.新增升級線路:"花將軍"可晉升"虎牙將軍"。
新增關卡"極寒之城":
一場極度寒冷的氣候席卷大地,更殘酷的是敵軍圍城造成御寒物資無法抵達,不過最好的御寒物資就敵人身上。
本關登場人數為6,第一次出現將在39關,之后隨機出現。
關卡效果:
環境將固定為寒域。
陣營開始回合時+〈寒冷3〉。
敵軍登場獲得【冬衣】。
【探囊取物】概率提升,【過河拆橋】概率降低,【星火燎原】不出現。
新增環境“夜幕”
物防與謀防各-200。
新增技能書"三略"(最高3級,僅能通過挑戰獎勵獲得,注意領取賽季獎勵時至少更新版本至5.6.0)
(技能書)著名的軍事著作,相傳作者為漢初隱士黃石公,目標使用后獲得1級「三略」。
1級:發動后立即獲得200糧草;1攻擊次數;〈猛攻1〉;3移動力,持續至下回合陣營開始你無法獲得牌或糧草,2回合冷卻。
2級:發動后立即獲得400糧草;2攻擊次數;〈猛攻2〉;6移動力,持續至下回合陣營開始你無法獲得牌或糧草,2回合冷卻。
3級:發動后立即獲得600糧草;3攻擊次數;〈猛攻3〉;9移動力,持續至下回合陣營開始你無法獲得牌或糧草,2回合冷卻。
兵種調整:
1.所有弓類兵種獲得「烈矢」:你的【箭如雨下】生效為方形范圍。
2.所有器械類兵種獲得「破擋」:若攻擊被格擋,則棄掉目標的【擋】牌。
3."探馬"、"游梟"、"游梟精銳"新增效果:占領驛站不消耗移動力。
4."戟兵"、"長戟兵"、"大戟士"、"大戟精銳"新增效果:敵方「騎襲」時可對其發動「解圍」:若敵方向除你以外目標攻擊時,在此生效前可向此目標攻擊,若造成了傷害則敵方攻擊無效。
5."鐵匠"、"鑄劍師"、"鑄劍精銳"的增加武器傷害分別提升至150(原100)、300(原200)、450(原300)。
6.板斧精銳:(1)〖樹林〗移動消耗-2,兵力上限+35%(原25)(2)攻擊可被任意基礎牌閃避但無法格擋(新增效果),攻擊傷害+75%(3)獲得「挫銳(60)」(4)攻擊被閃避可棄1牌強制命中(回合限3次)。
7.板斧兵:(1)〖樹林〗移動消耗-2,兵力上限+25%(2)攻擊可以被任意基礎牌閃避但無法格擋(新增效果),攻擊傷害+50%(3)攻擊被閃避可棄1牌強制命中(回合限2次)。
8.斧兵:(1)〖樹林〗移動消耗-2,軍隊上限+15%(2)攻擊可被任意基礎牌閃避但無法格擋(新增效果),攻擊傷害+25%(新增效果)(3)攻擊被閃避可棄1牌強制命中(回合限1次)。
9.刀兵:(1)裝備黑色武器時改為【青龍刀】(2)回合前1次「追擊」無需棄牌。
10.樸刀兵:(1)裝備黑色武器時改為【青龍刀】,每次「追擊」傷害+25%(2)攻擊前可以見目標【閃】數目(3)回合前1次「追擊」無需棄牌。
11.校刀手:(1)起手1牌改為【青龍刀】,裝備黑色武器時改為【青龍刀】,每次「追擊」傷害+35%(2)兵力上限+20%(2)攻擊前可以見目標【閃】數目(3)回合前2次「追擊」無需棄牌。
12.校刀精銳:(1)起手1牌改為【青龍刀】,裝備黑色武器時改為【青龍刀】;每次「追擊」傷害+50%(2)兵力上限+35%(2)攻擊前可以見目標【閃】數目(3)回合前3次「追擊」無需棄牌(4)攻擊距離不超1時按方形計算范圍。
13.沖城車:(1)范圍2內建筑類或建筑地形內敵軍物防-300(不疊加)(2)攻擊可被任意牌閃避;攻擊傷害+150%(調整)(3)移動消耗+2,兵力上限+10%,獲得「披甲(900)」。
14.沖城精銳:(1)范圍2內建筑類或建筑地形內敵軍物防-600(不疊加)(2)攻擊可被任意牌閃避;攻擊傷害+200%(調整)(3)移動消耗+2,兵力上限+30%,物防+150,謀防+75(4)獲得「披甲(1200)」。
15.井欄:移動消耗調整為+2(原來+3)。
平衡性調整:
1.「飛石」調整:(1)可棄1牌獲得效果至回合結束:攻擊視為投石攻擊(3命中地點),若兵種已有投石攻擊則:若攻擊距離+1,命中地點+1,+〈猛攻1〉(2)投石攻擊攻擊傷害+675(原800)(3)獲得(1)效果后可再棄2牌獲得:最小攻擊距離+1,生效范圍+1,命中地點+4,燃燒地點+1,+〈猛攻1〉。
2.「月曲」新增效果:若當前環境為夜幕則選擇時可見目標【兵】【閃】數目。
3.「結姻」調整:可棄2手牌并選擇3(原4)距內男性目標,與其各恢復530(原300)兵力、〈猛攻2〉〈堅壁1〉,并去除隨機1〈負面狀態〉,再隨機獲得目標手牌中至多2裝備牌,回合限1次。
4.「結姻」優化:當可以獲得目標裝備牌時,底部會提示友軍目標的裝備牌數目。
5.〈夢魘〉增加效果:每回合+1層,環境為夜幕則+3層(新增)。
6.「師承」:(1)可將4手牌放回牌堆,執行9牌的「觀星」后獲2牌,直到下回合開始手牌不足5時獲得「空城」,回合限1次(2)若回合開始階段滿足「空城」,則本回合計謀傷害+540(原400)。
7.荀彧新增「反諜」:非本方回合時情報等級+6。
8.姜維去掉「反策」,新增「反諜」:非本方回合時情報等級+6。
9.賈詡新增「反策」。
10.徐晃去掉「識謀」,新增「膂力」。 (感謝玩家"莫泊桑"建議)
11.祝融「火靈」調整:攻擊把{火焰}中的目標(非召喚物和建筑)擊退時,目標變成4級『朱雀』(獲得主人20%的武力與兵力上限)(新增),4回合冷卻,同時只能有1只,不滿足則召喚8(原6)級『火鳥』(獲得主人10%的武力與兵力上限)(新增),回合限3次,場上每有1只『火鳥』你攻擊傷害+100(原50)。
12.「識謀」:謀防+560(原420),受到技能傷害減免50%,受到【箭如雨下】傷害+560(原420)。
13.【蠱】調整:只能棄牌階段棄掉(原可以用于發動技能)。
14.「觀星」:(1)回合開始和出牌階段可各執行1次:觀看牌堆頂X(X=摸牌數+6,夜幕翻倍(新增))張牌,先獲其中點數不超2的牌,然后可交換順序后回牌堆頂(可3次換牌)(2)摸牌階段獲得計謀傷害牌傷害+450。
15.「觀月」:出牌階段可查看牌堆頂端7(夜幕翻倍(新增))牌,有2(夜幕翻倍(新增))次機會棄掉其中的牌,回合限1次。
16.徐晃「解圍」重做:(1)若敵方向除你以外目標攻擊時,在此生效前可向此目標攻擊,若造成了傷害則敵方攻擊無效,回合限1次(2)成功無效對方攻擊則你獲得1牌,若所得牌點數不超8則本回合次數+1。
17.張合獲得「解圍」。
v5.5.5 版本
修復云游事件不出道具。
修復「雙戟」專家技未生效。
修復「泯焱」獲得牌的效果可能不生效。
優化【急行軍】自動選擇目標。
v5.5.4 版本
修復云游事件次數異常。
修復"投石精銳"描述錯誤。
修復「騎襲」造成的卡住。
修復"神將歷練"后兵力上限異常。
修復「問道」在自己回合也發動。
修復「符水」加【兵】距離無效。
修復滿將后不能用換將令重置武將。
修復「離間」造成陣亡也拿了裝備牌。
修復「行商」可對「自傲」的目標給牌。
修復「騎襲」前未判斷當前是否可攻擊。
修復槍兵、槍騎兵、銀槍騎向后攻擊可能無效。
修復無名武將使用換將令重置武將時數量錯誤。
修復"投石精銳"描述錯誤。
修復「騎襲」造成的卡住。
修復"神將歷練"后兵力上限異常。
修復「問道」在自己回合也發動。
修復「符水」加【兵】距離無效。
修復滿將后不能用換將令重置武將。
修復「離間」造成陣亡也拿了裝備牌。
修復「行商」可對「自傲」的目標給牌。
修復「騎襲」前未判斷當前是否可攻擊。
修復槍兵、槍騎兵、銀槍騎向后攻擊可能無效。
修復無名武將使用換將令重置武將時數量錯誤。
v5.5.1 版本
新增機動型武將"蹋頓"
「雄蠻」:(1)兵力上限+115%(2)當你被〈混亂〉時受到所有傷害按三倍計算。
「狼騎」:裝備坐騎時獲得效果:(1)【異族侵襲】傷害提升60%(2)對有坐騎目標造成攻擊傷害時,棄掉其坐騎你獲得200糧草,你武力+465(可疊加)直至當前坐騎被替換。
「狄王」:(1)黑色手牌可當【異族侵襲】打出,回合限4次(2)【異族侵襲】傷害+X,X=武力*100%,X至多為1710。
「狼行」:(1)〖草地〗和〖樹林〗中移動消耗-1;{火焰}中移動消耗+2(2)本關每達到過一個未達到過的〖草地〗或〖樹林〗時,武力+40持續本關結束。
「割據」:負載+72%。
「羊術」:(1)可將【過河拆橋】當【探囊取物】打出,回合限4次(2)【探囊取物】距離+1、對目標相鄰摸牌+1(3)回合前2次打出摸牌+1。
新增輔助型武將"張寶"
「地公」:出牌階段可棄1黑牌,若本場戰斗中出現任何判定出現紅牌則用該牌替換,直至替換5次或下回合本方陣營開始,回合限1次。
「妖言」:(1)讓4距內目標進行判定,若結果為黑桃則目標獲得〈混亂1〉(雷雨中為〈混亂2〉);若結果為梅花目標獲得〈遲緩1〉(雷雨中為〈遲緩2〉),回合限2次(2)被你〈混亂〉或〈遲緩〉目標遭到技能傷害時提升80%。
「符水」:(1)可將任意手牌當【兵】打出,回合限2次(2)打出【兵】距離+1;對目標(包括自己)在非求援使用【兵】時,改為對其判定:若為友軍則恢復判定點數*108兵力;若為敵軍則受到判定點數*216自然傷害。
「妖術」:可選擇2距內手牌為空目標(可自己)然后對其發動判定,目標獲得220+判定點數*44的糧草,回合限2次。
「問道」:當你回合外有判定發生時,若當前為滿兵力且未大超載則獲得150糧草,否則恢復150兵力。
「戲法」:選擇3距(可自己)內裝備任意武器目標,將其當前裝備武器改為【桃木劍】,若為友軍則該武器+300計謀傷害,3回合冷卻。
新增黃忠皮膚"一箭雙雕"
普通:「強弓」紫數值+30%。神將:若裝備任意弓弩類武器,獲得【散射弩】散射效果;「強弓」紫數值+30%。
新增“弩車” 3級兵種
(器械類)(1)只能對同行列的單一目標攻擊,攻擊對該方向內2-4距離所有目標生效(2)兵力上限-20;移動消耗+2(3)穿透80物防。
新增“弩車精銳” 4級兵種
(器械類)(1)只能對同行列的單一目標攻擊,攻擊對該方向內2-6距離所有目標生效(2)兵力上限-20%;移動消耗+2(3)穿透160物防(4)若摸牌結束后無【任意攻】則獲得1張【攻】。
一合酥新增功能:
一合酥更改武將技能時,可消耗雙倍直接將移除的技能從技能庫移除。
換將令新增功能:
可消耗兩個換將令將武將經驗全部返還。
增加專家技的武將:
糜貞 龐統 貂蟬 龐德 呂布 甘寧 許褚 孫權 大喬 小喬
新增陣營界面的"設置面板":
1.可以選擇陣營界面人物下角的信息類型,兵種與城池。
2.可以關閉打開聲音。
3.可以打開每日首勝面板。
4.可以返回開始界面。
規則調整:
1.所有騎兵兵種增加「騎襲」:若裝備坐騎一次性移動達到3格時(停留非水面),可對1個相鄰敵軍發動攻擊(無需出牌,不消耗攻擊次數)。
2.劍兵、劍騎兵增加效果:方形1范圍內皆視為相鄰。
3.槍兵、槍騎兵、銀槍騎:"四周目標攻擊時同時對其身后目標也生效"調整為始終生效,不限制次數。
4.調整【滾木襲擊】規則:(1)每+2計謀距離則+1滾木前沖距離(2)每增加1計謀范圍,則增加+2個滾木數量。
5."方形1范圍內皆視為相鄰"調整為所有效果(原僅為攻擊生效)生效。
6.【魚鱗甲】調整:若對你不相鄰(原距離超過1)則對你攻擊無效。
7.【藥王杵】增加效果:使用【兵】可額外指定1目標。
8.【倚天劍】調整:加成上限為9999(原999)傷害。
9.簡單和普通"神獸青龍"過關獎勵調整為"將軍印"
10.后期中主線過關獎勵的部分"貂蟬豆腐"調整"將軍印"。
11.戰敗經驗調整:(1)至少達到戰斗第四回合開始才能獲得(2)每關每名武將至多只能獲得25點戰敗經驗,戰敗物資每關至多獲得30。
平衡性調整:
1.龐統「自傲」調整:(1)始終不能成為【過河拆橋】和【探囊取物】的目標,也不能成為別人給牌的目標(2)出牌階段打出本回合已打出類型的牌時,則獲得60(原來0)糧草。
2.「解惑」調整:(1)回合摸牌前,先移出牌堆頂端的6張基礎牌(2)回合摸牌中獲得的【傷害計謀牌】傷害+570(原380)。
3.龐統「連環」:(1)任意牌可當【連環計】打出,若所得為傷害計謀牌則該牌計謀傷害+420(原300),回合限5次(2)【連環計】可對【趁火打劫】【火牛陣】【滾木襲擊】(新增)【箭如雨下】【異族侵襲】額外使用1次。
4.糜貞「遺托」:垂危未被救活可將全部手牌和裝備牌交給2距內的友軍,若目標裝備了你給出的【嗣】則兵力上限+50(原25)%,攻擊傷害+600。
5.糜貞「存嗣」:(1)進場寶物區獲得【嗣】((1)負載-25%,全軍軍費+250(2)友軍摸牌階段獲得紅桃【閃】(回合限5次),獲得牌用于攻擊傷害+700。)(2)若寶物區為【嗣】則機動+4(原2),否則回合開始時兵力上限降低50%。
6.華佗「醫診」:可棄1手牌令3(原4)距內目標恢復565(原500)兵力且過量恢復加至相鄰1友軍,若滿血且為友軍則+〈恢復5〉,若棄牌為【兵】或【閃】則恢復雙倍,回合限2(原1)次。
7.貂蟬「離間」:可棄2任意牌選擇2名4距內同性別目標進行【單打獨斗】傷害+830(原440)的【單打獨斗】,后攻擊者+〈猛攻1〉,若完畢后雙方存活,由上次獲勝方開始攻擊繼續【單打獨斗】1次,若造成目標撤退則你獲得其手牌(新增),回合限1次。
8.貂蟬皮膚調整: 普通:「離間」附加傷害提升60%(原+200)。神將:「離間」附加傷害提升60%(原+400);后攻擊者〈猛攻3〉。
9.龐德「暗箭」:可對5距內目標造成則造成[630自然傷害](若其兵力不足25(原20)%則2倍計算),若之后目標兵力不超10則再對其造成10傷害且無視護甲、無法求援反之對其附加〈中毒2〉,回合限2次。
10.甘寧「焚掠」重做:(1)攻擊造成傷害前可取消傷害,改為對其+〈燃燒2〉再對其發動【趁火打劫】(本次棄牌數+2;隨機獲得其中1牌),回合限3次(2)你的【趁火打劫】傷害率為250%。
11.「蛟龍」:對水面地形上的目標攻擊傷害+720、計謀傷害+360(原0)、物防+360。
12.許褚「貫石」:目標角色抵消攻擊效果時,可以棄1(若會擊退目標則+1牌)張牌,則攻擊依然造成傷害并且傷害+650(原450)。
13.夏侯淵「絕塵」:回合結束將剩余50(原36)%移動力(最多30(原24))保留至下回合,每保留1移動力獲得10糧草(原4移動力1牌)。
14.夏侯淵「奔襲」:(1)可反復消耗6移動力,對2距內單一目標攻擊傷害+655,造成撤退(原造成傷害)或回合結束失效(2)每移動消耗12移動力視為疊加1次(3)疊加2次后攻擊無法被「援護」,4次后需額外出1【閃】。
15.蔡文姬「歸漢」:回合結束階段,如果停留在回合開始的地點范圍1以內,則獲得【兵】【詩】(新增,去掉恢復效果)再補牌補齊至手牌上限+2(至多補5張),范圍2以友軍獲得150糧草,本方情報等級+2持續至本方下回合開始。
16.蔡文姬「悲歌」:可棄1黑色手牌,選擇3距以內寶物區為空的目標,在其寶物區放置【悲憤詩】(目標將物防-450;謀防-225(原被攻擊傷害+600);攻擊傷害-370(原150);計謀傷害-185(原100)),回合限1次。
17.「饋贈」:當技能或者出牌直接導致目標獲得手牌時,目標每獲得1張手牌兵力恢復115(原100),若為敵方目標則改為本方情報等級+1(至多加4(原來3))持續至本方下回合開始。
18.孫權「制衡」調整:可棄至多12牌再獲得等量牌與牌數*25糧草,獲得的黑色【任意攻】傷害+730(原590);黑色【傷害計謀牌】傷害+365(295);紅色點數不足4牌改為【選賢舉能】,牌可交2距內3名武將(每名至多2牌),回合限2次。
19.「扎營」:出牌階段可消耗8移動力使用,使用后獲得345(原270)糧草、恢復345兵力(原270)、負載+345(原270),回合限1次。
20.「沖陣」重做:當一次移動距離達到2時可選擇1個四周敵方目標,你沖到目標位置,目標被擊退,若距離超出2則每超出1點造成800傷害,若距離達到4造成傷害時目標獲得〈混亂1〉。
21.「諜報」調整:加情報和自然傷害效果對友軍不再生效。
22.「野性」調整:(1)出牌階段,可棄1牌自身恢復400(原340)兵力和〈恢復1〉,回合限3次(可棄多牌,多次合并觸發)(2)恢復率+80%。
23.呂蒙皮膚調整: 普通:「破盟」紫數值+30%;機動+3(原0)。神將:「破盟」紫數值+50%,對目標發的時隨機獲得1牌(新增);機動+3。
bug修復:
1.「背刺」可攻擊時可選擇無手牌目標。
2.修復「水渠」有時候無法使用。
3.修復因為退出游戲造成的攻擊次數異常。
4.修復有專家武將在"秘境修行"事件沒有觸發必定突破。
5.修復「風行」移動到火焰里面可能沒有〈燃燒〉。
6.修復「商道」可以在回合外發動。
7.修復"光祿大夫"的(3)效果未生效。
8.修復張合取消「機變」沒有減攻擊傷害。
9.修復劉協主公技對城防無效。
10.修復「放權」重復指定目標后被再次扣了兵力上限。
功能性優化:
1.優化自帶武器(防具)效果的兵種托管不再裝備另外武器(防具)。
2.優化「纏斗」托管算法,防止回不到原地。
3.優化使用"鬼谷子"時特效卡頓的情況。
4.優化傷害數值顯示,達到1萬以上的用k表示。
5."每日首勝"只在當天一次勝利后顯示,關閉后不再主動彈出。
6.圖鑒界面點擊兵種時會顯示詳情界面。
v 5.4.1 版本
新增機動型武將"鄧艾"
「水渠」:可棄1牌選擇移除3距內〖洪澇〗,然后獲得200糧草(所得牌轉換為【隴上割麥】)在該地點或相鄰點可產〖小麥〗的地方生成1〖小麥〗,回合限2次。
「屯田」:(1)你所在地點和相鄰〖草地〗〖樹林〗會跟〖農田〗一樣并提高概率產生〖小麥〗(2)你割麥、【隴上割麥】、「積糧」中獲得的【任意攻】或【傷害計謀牌】傷害+650。
「積糧」:(1)割麥或采花時收益改為+1"積糧值"(至多8)(2)可發動清空"積糧值",每點獲得200糧草;每點攻擊傷害與計謀傷害+515持續至下回合開始;每4點攻擊次數+1。
「險途」:可無視阻礙瞬移至2距內地點再獲得4移動力,移動后你受到X(X=移動距離*8%兵力上限)傷害,回合限2次。
「勸降」:對目標(非建筑)造成傷害后自身恢復X兵力(X=傷害量*25%,至多900),若為滿兵力則兵力上限提升X/2(一關累計提升不超4500)。
「暗度」:移動時可以穿過敵軍(非建筑),且穿過后目標糧草-170,你糧草+170;目標護甲(若有)移除340給你;對該目標計謀傷害與攻擊傷害各+510(不疊加,持續至本關結束)。
新增攻擊型武將"樂進"
「枹鼓」:當求援或垂危中被救活時,立即獲得800糧草所得牌全部轉換為【兵】;兵力上限+500持續至本關結束,3回合冷卻。
「募集」:可棄1牌恢復270兵力再獲得〈猛攻1〉〈恢復1〉,回合限3次(可棄多牌,多次合并發動)。
「驍果」:從本方陣營開始若你恢復了X兵力,那么你攻擊傷害+X*100%(至多+1640),持續至下回合本方陣營開始回合。
「良將」:當兵力達到上限50%時攻擊傷害+450;計謀傷害+450,反之物防+450;謀防+225;每有一位有該技能友軍時,紫數值提升25%。
「先鋒」:若為本回合前2名開始行動的武將,則該回合軍費+270;攻擊次數+1;立即獲得移動力+12。
「武夫」:出牌階段,可選擇至多3張【任意計謀牌】,將選中牌改為【攻】(點數不超2改為【強攻】),該牌攻擊傷害+425,回合限1次。
新增"天命檔"功能:
1.第一關立即獲得全檔道具并開啟托管功能。
2.6級或者以上官職"戰功"需求-30,其他需求-10。
新增甘寧皮膚"錦帆游俠" (30宮燈激活)
普通:【過河拆橋】后若敵方無手牌則對其攻擊(若可以),回合限1次。
神將:【過河拆橋】后若敵方無手牌則對其攻擊(若可以),回合限3次。
新增防御皮膚"獨當一面" (充值回禮22500元檔位獲得)
普通:視為女性;異性對你傷害-10%。
神將:視為女性;異性對你傷害-20%,兵力上限+10%。
官職相關調整:
1.新增大量6級和7級官職。
2.新增“后勤官職”,后勤官職任命后武將將不能再出戰,但是可以為全軍提供被動屬性。
3.戰功不足可附加將軍印強行任命,附加數量為所差戰功/10(向上取整)!
4.官職"族長"調整:【南蠻入侵】【火牛陣】傷害+240。(原【南蠻入侵】+300)
5.官職"典農督尉"調整:【舉國同慶】【隴上割麥】糧草+20%(原【隴上割麥】+25%)。
基礎規則調整:
1.【急行軍】規則調整:(基礎牌)選擇1距內目標發動,目標+機動50%的移動力,若本回合內再成為【急行軍】時效果減半。
2.【兵】調整:(基礎牌)(1)選擇1距內目標恢復100兵力,受到恢復率兩次加成(2)當角色求援時,可對該角色使用【兵】恢復兵力。
3.【秣馬厲兵】調整:(計謀牌)對自己和1范圍以內目標依次恢復100兵力,受到恢復率兩次加成。
(什么受到恢復率兩次加成?使用【兵】,120%將恢復144(100*120%*120%)兵力。)
4.基礎升級中"回復率"提升改為每級提升10%(原15-20),等級上限提高2,同時降低了敵方"回復率"成長速度。
功能優化:
1.出戰時增加"手動布陣",可以在敵軍出現后再布置本方出戰位置。
2.官職圖鑒加入查看“前置官職”與“晉升官職”功能。
3.優化AI:觸發「市集」時不使用使用自己的裝備。
4.優化AI:新增「吳子」托管時自動使用。
5.若使用「密詔」兵力將為負時,將給出提示是否使用。
6.袁紹「亂矢」增加多牌合并使用。(感謝玩家"高六"建議)
7.圖鑒界面沒有專家也可以查看每個武將專家升級效果。
8.重繪"牛圖騰"和"蛇圖騰"的立繪。
極限榜新增規則:(感謝玩家"小萌新"建議)
(1)參與武將最高只能用3級官職。
(2)所有后勤官職加成無效。
新增專家技武將:
周泰、張合、賈詡、樂進、丁奉、太史慈、袁紹、黃忠、馬岱、張春華、馬云祿
成就調整:
1.新增"百官朝圣":有10/25/50名武將被任命官職。
2.新增"四世三公":任命1位至少6/7級的官職。
3.新增"天降神兵":全軍總共獲得1/3/5/種5級兵種。
4.新增"知己知彼":1/3/10/30次主線過關時情報等級達18。
5.新增東漢22000檔獎勵:將軍印*20(成就達人為"九鼎");
新增攻擊型"孫堅",由"九鼎"招募,新增技能「武夫」。
事件調整:
新增事件:當武將招募完的時候會隨機觸發募將符兌換換將符的事件。(感謝玩家"當然在"建議)
調整"秘境"事件:當武將技能全滿且經驗達到1000時必定觸發"武將突破"。(感謝玩家"小萌新"建議)
援軍調整:
1.提升了援軍部分能力。
2.援軍登場時我方全體會恢復一定的兵力和糧草。
3.修復"危險火山"中本方援軍中沒有四級兵。
新增"謀略無名"專屬技能「擇謀」:
可選擇棄掉手牌中1張【箭如雨下】【異族侵襲】【火牛陣】【水淹七軍】【滾木襲擊】【趁火打劫】然后選擇獲得上述牌中另一種(前2次雙倍牌),且該牌傷害+1460,回合限4次。
守城戰規則調整:
(1)1-60關階段守住20回合即為勝利。
(2)60-200關階段守住40回合即為勝利。
人脈調整:
1.樂進加入張遼、張合、徐晃的人脈。
2.樂進加入曹操、夏侯惇、司馬懿、郭嘉的人脈。
3.鄧艾加入司馬懿、張合、郝昭的人脈。
4.鄧艾與朵思組成新人脈。
5.取消典韋與太史慈人脈,典韋加入太史慈、沙摩柯,效果調整為:兵力上限+480、裝備武器時攻擊傷害+180,若裝備副武器再+180。(原裝備副武器攻擊傷害+240)
技能書調整:
技能書「建造」提升至10級滿級,滿級效果調整為:
可棄1手牌和8移動力,選擇1距內的草地、路面、森林、水面、城墻位置建造〖塔樓〗(持續3回合,攻擊距離不足4也可對4距內目標攻擊,若達到3則攻擊傷害+50%,到達4則+75%;),獲得「穿楊(340)」;【箭如雨下】傷害+340;防御距離2),回合限1次。
技能書「多謀」提升至10級滿級,滿級效果調整為:
可翻開牌頂7張牌,然后獲得其中的計謀牌和【諸葛羽扇】【藥王杵】;并將其計謀傷害(若可以)+200,回合限1次。
技能書「背水」提升至10級滿級,滿級效果調整為:
可損失500兵力,獲得〈猛攻2〉且下次攻擊傷害傷害增加1800(多次不疊加),攻擊造成傷害后或回合結束失效,回合限1次。
技能書「雷擊」提升至10級滿級,滿級效果調整為:
可棄1牌選擇3距內目標造成其兵力上限2%+600傷害(雷雨傷害+100%),回合限4次(可棄多牌,多次合并發動)。
技能書「鑄甲」提升至10級滿級,滿級效果調整為:
出牌階段,可棄1手牌使自己和4距內目標+1200護甲,回合限2次。
技能書「冶金」提升至10級滿級,滿級效果調整為:
可以自己或3距內目標隨機掉2(友軍-1,敵軍+2)手牌,然后從牌堆頂部15張牌中找最上面2張裝備牌,將其攻擊傷害+200并獲得之。若為黑桃牌則改為【赤焰劍】。
技能書「吳子」提升至10級滿級,滿級效果調整為:
出牌階段,可選擇至多4張手牌,然后將選手牌中的黑桃改為【攻】;方塊改為【閃】;紅桃改為【兵】;梅花改為【急行軍】,若改為【攻】則該牌攻擊傷害+600,回合限1次。
技能書「玄武」提升至10級滿級,滿級效果調整為:
兵力上限提升至12000,其他部分屬性屬性提升。
技能書「修砌」提升至10級滿級,滿級效果調整為:
可棄1張手牌令2距內建筑恢復1800耐久和〈猛攻2〉、〈堅壁2〉,若目標為『障礙』『村落』則+1500耐久度上限;若為『箭塔』則攻擊傷害和耐久度上限各+750(每個目標限生效1次),回合限1次。
平衡性調整:
1.周泰「搶修」調整:(1)對友方建筑攻擊傷害改為+〈堅壁1〉并你與目標各恢復傷害量216(原222)%(不受恢復率影響)兵力,目標恢復前耐久上限+225(2)2范圍內友軍『箭塔』攻擊傷害+560(原150)。
2.張合「機變」調整:回合開始選擇本回合加成效果:若確認攻擊傷害+520,計謀傷害+260,攻擊次數+2,移動力+8;若取消兵力恢復780(滿兵力加護甲),軍費與負載+300,攻擊傷害-520,計謀傷害-260,兵力上限+150(持續本關結束)。
3.張合「牽制」調整:(1)出牌階段棄1牌使4范圍內敵軍移動力-5(2)4范圍內敵軍出牌時,每出1牌則-2移動力(前2次觸發-3),若不夠則隨機棄1牌,每位敵軍限觸發5(原4)次。
4.賈詡「毒士」調整:(1)獲得[毒抗20](新增);敵方獲取你手牌時將獲得〈中毒1〉(新增)(2)可發動使下次發動【傷害計謀牌】傷害+520、范圍+1且造成傷害后+〈中毒4〉,回合限2次。
5.「先鋒」調整:若為本回合前2(原1)名開始行動的武將,則該回合軍費+270;攻擊次數+1;立即獲得移動力+12。
6.徐晃「驊騮」調整:(1)裝備任意紅色坐騎將改為【驊騮】(2)若同時裝備坐騎和武器時攻擊傷害+640、物防+320,若為【驊騮】【開山斧】則加成翻倍。
7.「良將」調整:當兵力達到上限50%時攻擊傷害+450;計謀傷害+450(原225),反之物防+450;謀防+225;每有一位有該技能友軍時,紫數值提升25%(新增效果)。
8.程普「奮威」調整:(1)攻擊次數+2(2)自己回合攻擊時若攻擊次數>1且本次需消耗則會消耗X攻擊次數增加傷害,本次攻擊傷害=X*98%,X=剩余攻擊次數,若取更小值能夠擊退目標或達到最大傷害,則取最小值(新增效果)。
9.程普「癘炎」調整:(1)可棄1牌選擇4距內地點添加{火焰},回合限1次(2)對{火焰}中目標攻擊傷害+1260(原800)(3)若擊退{火焰}中目標(非召喚、非建筑),自己將兵力上限減420(原400)持續至本關結束,并獲得〈中毒3〉。
10.「短兵」調整:(1)對相鄰目標攻擊傷害+84(原52)%;被攻擊時抵消目標的「短兵」(2)回合結束若剩余攻擊次數則保留至下回合(至多1次)。
11.障礙「棧道」調整:友軍在本方回合內經過自己時移動消耗-4(移動消耗最低為1),若在回合外則移動消耗+8(新增)。
12.韓當「解煩」(3)效果調整:(3)每個任意狀態攻擊傷害、計謀傷害(新增)+330,物防、謀防+165(原210)。
13.解煩營調整:(2)負面效果達到4(原5)減2層(4)每個狀態攻擊、計謀傷害+80(原50);物防、謀防+40(新增)。
14.解煩精銳調整:(2)負面效果達到4(原5)減2層(4)每個狀態攻擊、計謀傷害+160(原100);物防、謀防+80(新增)。
15.丁奉「雪襲」調整:(1)若目標被大雪、寒域生效,則無視其防具且物防-450(原500)(2)讓自己兵力上限+100(原50)%;攻擊次數+1(原0),再在范圍4內產生寒域持續至本方下回合開始,2回合冷卻。
16.太史慈「擲戟」調整:(1)對攻擊距離內目標造成傷害,傷害=740(原375)+該回合攻擊傷害次數*180(原75),若裝備副武器則翻倍,傷害次數達到8棄2牌否則1牌,回合限1次(2)若棄牌中有武器牌,可再次使用。
17.夏侯淵「神行」調整:黑色A-12(原10)點手牌可當【急行軍】打出,回合限3次(原無限制)(2)每次成為【急行軍】目標時移動力+4(原5)、視為使用1次「奔襲」、獲得1牌、攻擊傷害+65(新增)持續至下回合。
v5.3.3 版本
成都箭塔位置調整回之前位置。
【衣帶詔】在召喚物手牌中不召喚援軍。
修復【衣帶詔】在敵軍中會造成異常。
修復【滾木襲擊】計算防御時可能有誤。
修復「議郎」造成的卡住。
修復「觀月」可能造成的卡住。
修復仙居歷練后部分技能異常。
修復「遲謀」面板中X顯示異常。
修復「翎舞」對自己也加成攻擊傷害。
修復歷練神將的武將戰敗后未獲得擊殺經驗。
修復「挑釁」專家技提升后〈遲緩1〉未生效。
修復「風襲」「飛刃」等按攻擊計算傷害的技能用刺殺兵種時直接按刺殺成功計算傷害了。
v5.3.2 版本
新增謀略型武將"管輅"
「觀月」:出牌階段可查看牌堆頂端7牌,有2次機會棄掉其中的牌,回合限1次。
「解夢」:(1)棄1牌選擇4距內目標判定,其獲得〈夢魘〉層數為判定點數/2(向上取整),〈夢魘〉傷害為目標當前兵力50%+1950,回合限1次(2)你附加〈夢魘〉的目標對你造成的傷害減半。
「天機」:(1)出牌階段若牌堆頂為黑桃牌則對其可見;可立即獲得牌堆頂的黑桃牌,回合限2次(2)若可見牌堆頂牌,則計謀傷害+700。
「戲法」:選擇3距(可自己)內裝備任意武器目標,將其當前裝備武器改為【桃木劍】,若為友軍則該武器+300計謀傷害,3回合冷卻。
「卦象」:出牌階段,可選擇自己或3距內目標進行判定,若為紅牌判定者獲得此牌+150糧草(若為【傷害計謀牌】則該牌傷害+450,糧草得牌改為此牌),否則損失600(敵方翻倍)兵力,回合限2次。
「飛逝」:可棄1牌選擇5距內至多2目標,若為友軍則+〈恢復2〉,否則+〈中毒2〉,所有狀態結算1次;若被〈夢魘〉則受到一次32%「解夢」傷害;若為召喚物持續回合-1,回合限1次。
新增輔助型武將"糜竺"
「避火」:獲得[火抗50],可指定2距內建筑獲得[火抗50]持續至本關結束,每場戰斗限1次。
「資助」:(1)可將紅色牌當【舉國同慶】打出,回合限2次(2)你成為【舉國同慶】目標時額外獲得200糧草(3)回合首次打出【舉國同慶】時范圍+1。
「商道」:(1)獲得糧草時少于2000部分不自動轉換為手牌,出牌階段可發動轉換手牌(2)你的回合結束時全軍獲得你糧草10%的糧草。
「行商」:可將至多2手牌交給3距內目標,然后目標失去牌數*150(若友方-60)的糧草,你獲得牌數*150糧草,回合限2次。
「奴客」:可指定2距內目標使其兵力上限+1800之后你的軍費-180持續至本關結束,指定目標撤退后才能重新指定目標。
「饋贈」:當技能或者出牌直接導致目標獲得手牌時,目標每獲得1張手牌兵力恢復100,若為敵方目標則改為本方情報等級+1(至多加3)持續至本方下回合開始。
新增"官職"系統
1.每名武將可任職一個達到戰功的官職。
2.可消耗"將軍印"晉升官職,晉升后原官職("亭長"除外)不保留。
3.晉升高級官職需前1級的官職任命武將達到5位。
4.卸任官職需消耗換將符,卸任后可指定其他人繼任。
5.官職是有職位限制的,任命該官職達到上限后就不能再指定。
6.新增道具"將軍印"將在城池特產中產出。
新增呂蒙皮膚"白衣渡江"
普通:「破盟」紫數值+30%。
神將:「破盟」紫數值+50%,機動+3。
新增童淵皮膚"白鳥朝鳳"
普通:「百鳥」每點"鳥"攻擊傷害+4。
神將:「百鳥」每點"鳥"攻擊傷害+4;「朝鳳」傷害次數+1。
新增謀略無名皮膚"妾身有計"
普通:視為女性;對異性計謀和技能傷害+10%。
神將:視為女性;對異性計謀和技能傷害+20%;無視對方100謀防。
新增5級兵種:御火天官(集齊鬼谷門生、嶗山道士、火烷軍、鬼谷精銳、嶗山精銳、火烷精銳后待事件獲得)
(1)技能回合次數+1,技能使用距離+1,軍費+100(2)技能傷害提升100%,對{火焰}或雷雨中目標再+50%(3)無視{火焰}效果,全軍[火抗20](不疊加)(4)回合首次【異族侵襲】【箭如雨下】距離+2且傷害后產生{火焰}。
新增專家技武將:
童淵、魏延、關索、鮑三娘、劉協、張任
v5.2.1 版本
修復【調虎離山】可以移動至有人地方。
修復「鳳隕」增加【箭如雨下】傷害無效。
修復部分戰斗主公技未生效。
修復張任信息界面六角圖無效。
修復坐騎被拆除時兵力可能為0。
設置面板增加"顯示護甲"選項。
修復新版本武器未加入「鑄刀」。
修復圖鑒中無法看專家技突破效果。
修復「再探」情報值未達到也觸發。
修復敵方被「傲視」時不對姜維出殺。
修復馬廄獲得馬后恢復了回合移動力。
修復「遺策」「瞄準」沒恢復回合次數。
修復可能出現增加護甲時用的提升血量特效。
v5.2.0 版本
bug修復:
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